O que é o arquivo SHADER_BUNDLE?
A extensão do arquivo SHADER_BUNDLE está associada principalmente ao mecanismo de jogo usado em jogos produzidos pela Avalanche Studios, que incluem:
- Justa causa
- O caçador
- Justa causa 2
- Renegade Ops
- O Caçador: Primitivo
- Rumble City
- Mad Max
- Justa causa 3
- Final Fantasy XV
O arquivo .SHADER_BUNDLE provavelmente armazena dados gráficos usados pelo mecanismo de jogo.
Programas, que podem abrir arquivos .SHADER_BUNDLE
Avalanche Studios
Just Cause 3
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Cross-platform |
Avalanche Studios
Mad Max
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Cross-platform |
Avalanche Studios
Just Cause 2
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Windows |
Como abrir um arquivo .SHADER_BUNDLE?
Se você tiver problemas para abrir o arquivo SHADER_BUNDLE, então, na maioria dos casos, o problema é apenas a falta do aplicativo adequado instalado. Selecione um dos programas da lista e instale-o no seu dispositivo. O sistema operacional deve associar automaticamente o formato de arquivo SHADER_BUNDLE ao programa instalado. Caso contrário, clique com o botão direito no seu arquivo SHADER_BUNDLE e selecione no menu "Abrir com" . Em seguida, selecione o programa instalado e confirme a operação. Agora todos os arquivos SHADER_BUNDLE devem abrir automaticamente com o programa selecionado.